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LE PENALITÀ

Ci sono 4 ufficiali di gara per ogni partita della NHL.

L’arbitro interviene ogni qual volta un giocatore commette un’infrazione.

Le penalita’ sono decise dagli arbitri.

le piu’ comuni sono: “ostruzione” (interference); “sgambetto” (tripping); “bastone alto” (high-sticking); “aggancio con bastone” (hooking); “ritardo del gioco” (delay of game); “colpo col bastone” (slashing); “carica irregolare” (charging); “carica da dietro” (checking from behind); “gomitata” (elbowing); “troppi giocatori sul ghiaccio” ; “condotta antisportiva” ; “eccessiva durezza” ; “trattenuta” , “cross check”, contrasto fisico con uso del bastone; e “trattenuta del bastone avversario”.

Quando l’arbitro riscontra un’irregolarita’ da punire, alza un braccio. Ogni penalita’ e’ indicata da un particolare gesto dell’arbitro.

L’arbitro fischiera’ poi nel momento in cui la squadra contro cui la penalita’ sara’ comminata entrera’ in possesso del disco.

La durata della penalita’ minore e’ di 2 minuti.

La penalita’ maggiore ne dura 5.

La penalita’ disciplinare dura invece 10 minuti.

Le penalita’ vengono scontate dal giocatore in panca puniti.

La sua squadra gioca a questo punto in inferiorita’ numerica.

Nel caso di penalita’ minore, il power play termina nel momento in cui la squadra in superiorita’ numerica va in goal.

Cross-checking
Contrasto fisico con un avversario mediante l’uso del bastone.

Gomitata
Uso del gomito per contrastare un avversario.

Bastone alto
Contatto con bastone su un avversario al di sopra delle spalle.

Trattenuta
Uso delle braccia per trattenere un avversario.

Aggancio con bastone
Uso del bastone per trattenere un avversario.

Condotta antisportiva
Dieci minuti di penalità normalmente inflitta per eccessiva condotta antisportiva.

Eccessiva durezza
Tentativo di colpire un avversario a pugni, solitamente sulla testa, con o senza
guantoni. Oppure, una rissa di minore portata, per cui non vale la pena infliggere una penalità maggiore a nessuno dei giocatori.

Colpo col bastone
Colpo duro con il bastone sul corpo, il bastone o le mani dell’avversario, che non sia un tentativo di colpire il disco.

Sgambetto
Uso di bastone, ginocchio, piede, braccio, mano o gomito per far inciampare o far cadere un avversario.

Carica irregolare
Quando un giocatore si lancia contro un avversario, normalmente ad alta velocità, per colpirlo violentemente.